El Dilema del Diseñador
Ubica un centro de justicia en un mapa 3D partido por un río. Descubre dónde vive la gente y mide cuánta población puede llegar de verdad. Sin registro.
Se abre a pantalla completa. No necesitas cuenta ni instalar nada.
De qué se trata
El Dilema del Diseñador plantea un problema aparentemente sencillo: hay que ubicar un Centro de Justicia para que la gente pueda llegar. El mapa está partido por un río y solo existe un puente. La trampa es que la posición que «tiene sentido» a simple vista suele ser la peor.
El juego se estructura en tres movimientos que reproducen el método del design thinking. Primero colocas el centro a ciegas y mides la cobertura. Después entrevistas las casas para descubrir cuánta gente vive realmente en cada una: las viviendas crecen y cambian de color según su población, y ahí aparece lo que la intuición no veía. Por último rediseñas, ya informado.
El resultado habitual del primer intento es un fracaso bien intencionado: el edificio queda donde parecía razonable y la mayoría de la población no puede cruzar el río. Es el hospital que dejó afuera a su propia comunidad, y funciona como argumento contra el diseño basado en supuestos mucho mejor que cualquier diapositiva.
Cómo se juega
- 1En modo Colocar, haz clic sobre el suelo para ubicar el Centro de Justicia y pulsa «Evaluar cobertura».
- 2Cambia a modo Descubrir y haz clic en cada casa para entrevistarla: verás cuántos habitantes tiene realmente.
- 3Vuelve a colocar el centro con la información que descubriste y evalúa de nuevo. Compara tu mejor cobertura.
Uso en clase
Acompaña las sesiones de Legal Design: demuestra en dos minutos por qué la fase de empatía no es un trámite, sino lo que separa un servicio que sirve de uno que excluye.
Ficha técnica
- Género
- Puzzle de decisión y diseño centrado en el usuario
- Estado
- en vivo
- Año
- 2026
- Autoría
- Desarrollado por Trifuerza
- Plataforma
- Navegador web, sin instalación
- Precio
- Gratis