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El Dilema del Diseñador

Ubica un centro de justicia en un mapa 3D partido por un río. Descubre dónde vive la gente y mide cuánta población puede llegar de verdad. Sin registro.

Three.js3DLegal design
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Se abre a pantalla completa. No necesitas cuenta ni instalar nada.

De qué se trata

El Dilema del Diseñador plantea un problema aparentemente sencillo: hay que ubicar un Centro de Justicia para que la gente pueda llegar. El mapa está partido por un río y solo existe un puente. La trampa es que la posición que «tiene sentido» a simple vista suele ser la peor.

El juego se estructura en tres movimientos que reproducen el método del design thinking. Primero colocas el centro a ciegas y mides la cobertura. Después entrevistas las casas para descubrir cuánta gente vive realmente en cada una: las viviendas crecen y cambian de color según su población, y ahí aparece lo que la intuición no veía. Por último rediseñas, ya informado.

El resultado habitual del primer intento es un fracaso bien intencionado: el edificio queda donde parecía razonable y la mayoría de la población no puede cruzar el río. Es el hospital que dejó afuera a su propia comunidad, y funciona como argumento contra el diseño basado en supuestos mucho mejor que cualquier diapositiva.

Cómo se juega

  1. 1En modo Colocar, haz clic sobre el suelo para ubicar el Centro de Justicia y pulsa «Evaluar cobertura».
  2. 2Cambia a modo Descubrir y haz clic en cada casa para entrevistarla: verás cuántos habitantes tiene realmente.
  3. 3Vuelve a colocar el centro con la información que descubriste y evalúa de nuevo. Compara tu mejor cobertura.

Uso en clase

Acompaña las sesiones de Legal Design: demuestra en dos minutos por qué la fase de empatía no es un trámite, sino lo que separa un servicio que sirve de uno que excluye.

Ficha técnica

Género
Puzzle de decisión y diseño centrado en el usuario
Estado
en vivo
Año
2026
Autoría
Desarrollado por Trifuerza
Plataforma
Navegador web, sin instalación
Precio
Gratis

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